随着社交网站的发展,网络赌博越来越受到重视。网络赌博不仅威胁了广大网友的财产安全,还对网络环境造成不良影响。近日,腾讯公布了网络制赌“三把刀”,其目的是进一步打击网络赌博。
禁赌风暴掀起 中缅边境赌场暂停网络赌博逐渐兴起
早在2015年,我国政府掀起了禁赌专项活动,全力打击中国公民参与出境赌博活动,自活动开展以来颇有成效。但“你有张良计,我有过墙梯”,一些境外赌场不满现状开始把眼光投向更隐蔽的网络赌博。
网络赌博相对于赌场赌博更为隐秘,流动性大并且易于销毁犯罪证据,最令人头痛的是互联网无国界,一些犯罪源头往往设在境外,给调查取证带来了很多不便。例如2004年,昆明警方曾查获一起网络赌博案件,按执法要求,警方必须到境外赌场取证。最终,因警方证据不足无法处理。
社交网络成赌博重灾区 衍生四模式
在网络赌博中,许多人会对“数字化的金钱”麻木,因为过去传统的赌博是以现金的方式结算,而网络赌博中的金钱只是一串数字,所以用户赌资流失的速度也会更为迅速。同时,网络的便利性也使得更多的人得以参与到赌局中来,不仅更容易形成一些大的赌局,而且使得不法分子开设赌局的成本更低。因此,近些年来包括微信、手机QQ等在内的移动社交网络成为网络赌博重灾区。
如微信红包,因其数额具有随意性,便被不法分子钻了空子。微信红包赌博大致流程就是,群主建立微信群,吸引玩家进入,工作人员定期会在群内发送随机红包,并以红包尾数作为开奖的结果,其赌博规则分为龙虎斗、单注、连码等。以龙虎斗为例,其最高赔率可达1:25,高额的赔率吸引着玩家不断投入。
2009年,浙江法院审理了一起用QQ进行赌博的案件,该案涉及金额达5000万元,涉案人员吴某和王某在互联网上注册QQ和通吃游戏账号,向玩家承诺回收赌博赢取的“扎啤”并教授玩家赌博的方法,组织了丽水、温州两市数百人使用“扎啤”参与通吃游戏,以“牛牛”、“梭哈”等形似进行赌博,然后通过像玩家收、售“扎啤”从中获利。
2015年8月,犯罪嫌疑人单谋谋利用自己的微信账号建立微信群,打着售卖面膜的名义,组织群成员利用“发红包”、“抢红包”的形式进行网上赌博活动。单谋谋、蒋某某等组织者在群内“代包”抽头营利。
类似于以上用QQ和微信进行赌博的案例不计其数,相关人士根据目前网络赌博出现的种类,把网络赌博总结为四种模式:
一是利用网站或app,通过直播的方式把线下赌场搬上网络,赌客只要注册个人账户并充值后,即可参与赌博;
二是基于体育竞技、福利彩票的结果等进行外围赌博;
三是不法分子恶意利用移动支付平台和网络红包衍生出的新型赌博形式。
四是利用一些休闲游戏平台,不法分子通过盗号、外挂、作弊等非法手段获取大量游戏币,并向玩家兜售,与人民币进行双向兑换,利用差价和“汇率”牟利。
长期从事网络刑法研究的中国政法大学李怀胜博士分析认为,基于网络空间的虚拟性、无限延展性,网络赌博的涉案数额往往巨大,更多赌博黑幕可能还潜藏水下,而且网络赌博的跨境性特征明显。虽然刑法上我国对境外赌博集团吸引内地居民参赌的行为具有刑事管辖权,但客观上却因程序繁琐等很难进行惩处。
腾讯雷霆行动首曝“三把刀” 网络平台需担当
中国政法大学副校长、网络犯罪研究专家于志刚表示,网络赌博相较传统赌博隐蔽性更高、打击难度也更高。“网络平台不仅为赌博组织者提供了良好的用户黏性,其红包规则更为网络赌博的信誉和可靠性提供了便利,使得赌博组织者通过通讯群组就能建立‘虚拟赌场’。”
为此,于志刚建议,网络赌博的治理需要社会各方面的共同参与,在执法、司法机关充分发挥公共职能,积极预防和制裁网络赌博的同时,互联网企业尤其是网络服务平台要积极履行自身的平台责任。
其实早在2014年腾讯就开启了打击网络黑色产业链的雷霆行动,打击的对象包括网购诈骗、社交聊天诈骗、盗取个人信息和资产等。自行动开展来取得了不小的成就,在2015年腾讯雷霆行动配合警方侦破632起案件。随着网络赌博的愈演愈烈,网络制赌也纳入雷霆行动中。到目前为止,腾讯雷霆行动联合警方打击网络赌博案件共14起,抓捕人数129人,处置封停涉赌违规群25000余个,涉赌违规账号35000余个,涉案金额超过2亿元。
雷霆行动的负责人朱劲松表示,腾讯将进一步严打网络赌博现象,并在近日首次公布了网络制赌“三把刀”—— 对于用户举报的,经核实存在赌博行为和信息的社交群,实施永久封群;对于赌博组织者,长期冻结其建群资格;对于赌博参与者,限制其每日建群数量、支付、转账、红包功能。
写在最后
打击网络赌博并非易事,需要借助各方的合力。除了公检法等司法部门,更离不开互联网企业的支持。像阿里巴巴、腾讯这样的互联网企业,拥有比执法者更多的数据、更高的技术能力,执法者应当勇于尝试,引入、借助民间力量,弥补执法短板,打击包括网络赌博在内的互联网犯罪。