智能混合线上教育引风投青睐
“少人交流,‘冷冰冰’的,有时候总觉得只是机械式的在学。”缺少了老师面对面指导的e-Learning,让初入职场不久、急于提高自身软件测试能力的于立民感到参加培训的效率很低。
在他眼中的培训应该有这样的轮廓:e-Learning能够对他的学习过程进行详尽跟踪,并有老师或家长能够对其学习进展和个人发展进行有的放矢的促动。
事实上,于利民期望的智能化的引领式(有教师指导的在线学习)混合学习模式已经不是一个新的概念,其作为一种有效的培训方式已经被培训机构普遍接受。但目前很多培训机构在推动其e-Learning项目时,主要仍是采用自主学习模式,甚至有培训机构及用户学员还将e-Learning视为一个独立完整的系统来看待,仓剑指出,为使学员能更方便地在网上进行真正意义上的交互式学习,进一步完善已开发的教学、答疑等数据库系统及基于Web的网上工具,使之具有智能性的培训机构更是少之又少。
而“安博正在做的就是这种模式的转变:在学员和教师之间加进新的技术手段——学习流引擎,将学员置于主体,提供给他们标准化、规范化、个性化的,线上线下无缝对接的服务,实现了安博以学者为中心,‘因材施教’的理念”。安博教育集团总经理助理毛居华表示。
他所指的学习流引擎,实际上是一个装进了教学内容的学习效果评测平台,其后台由多个数据库及智能分析系统组成,前端则通过互联网来与学员直接关联。它包括评测追踪、个性资源、智能记忆、迭代训练、顾问指导等核心技术引擎及智能化交互和服务模块。学员在使用这个平台学习的过程中,会拥有一个唯一的账号,所有数据都会在后台被完整地保存下来。
“在实训平台中,学习流引擎支持学员个性化自适应的学习提高。”毛居华说,“比如在案例/范例实训当中,在学习和测评过程中,系统将根据实训测评的结果给学员自动推送学员没有掌握的知识点(包括e-Learning课件、相关资料等),实现学员个性化的学习,补充自己所缺的内容,直到掌握每一个需要掌握的案例/范例。”
“做学习软件出身的安博的智能化混合学习模式可能是未来培训机构发展的一个方向。因为培训机构要做大做强,尽量多的覆盖全国市场,需要其在提供高质量服务的同时具备模式的低成本可复制性。”仓剑认为,而且只要围绕达成学习目标的最终目的,不仅仅线上线下可以混合,线上与线上(同步与异步)、线下与线下也可以混合。
IT培训是个庞大的支持性行业,一方面,学员的需求受到不断细分的市场影响,另一方面,激烈的竞争也导致许多行业门槛越来越高。在此背景下,做细、做深、做小将是培训机构发展的重要模型。
专业领域
未来将催生众多细分市场巨头
6000.看到工资条上的数额,韩雨才舒心地笑了。
韩雨现在是北京信必优信息技术有限公司测试部的一名测试主管。从初级测试员到软件测试工程师,到测试组长,再到测试主管,韩雨在短短的两年时间内连升三级。对此,韩雨说,这多亏了她的“牛脾气”。
2005年夏,从北京工业大学计算机应用专业毕业的韩雨幸运地被北京信必优信息有限公司测试部录用,担任测试员。在应聘成功的喜悦消失后,韩雨感到了极大的落差:测试员的工作和她最初的想象完全不同,只是手动运行程序,记录运行结果并反馈,过程中根本不需要动脑,一个有计算机基础的高中毕业生都能胜任。
为了提高业务本领,韩雨利用业余时间参加了北大青鸟的软件测试培训。周一至周五照常工作,周六日全天培训。经过8个多月的学习,韩雪逐渐掌握了专业的软件测试理论和技术,熟悉了一些国际先进的测试工具。在同事还在手动测试时,韩雨已尝试自动化测试,工作效率飞速提升,没过多久,韩雨就成为了正式的软件测试工程师。
像韩雨一样的专业IT人才越来越受到软件企业的青睐。产业多元化催生出众多的细分领域——游戏、测试、动漫、影视制作等等,而更为专业的人才也成为相关领域追逐的稀缺资源。而在培训机构方面,除了老牌的北大青鸟、东方标准等开始试水细分培训领域之外,市场更是催生出像游戏学院、水晶石等专业培训机构,以及51testing等细分的网站平台。
与软件测试相似的专业细分行业还有游戏研发人员的培训机构。产业的爆炸式发展,使得游戏人才出现了巨大缺口,各大游戏企业纷纷高薪揽才,但是市场上粥多僧少,游戏人才一将难求。据国内某著名游戏研发公司的一位人力资源管理人士透露,现在以月薪8000元以上的优厚条件聘请游戏研发人才都很难聘到。
中华英才、前程无忧等人才网站发布的游戏职位的统计数据显示:上海游戏公司平均每月发布的游戏人才招聘信息接近2000个,招聘人数超过20000人次。盛大网络人力资源负责人表示,公司目前最缺乏的就是有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目操作、项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似的观点。
据了解,目前国内专业网络游戏技术人员仅3000多名,网络人才缺口太大。奇货可居使得游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏故事写手、游戏客服等职位的月薪都达到了8000元以上,甚至美工等游戏技术人才,资深的最高月薪也能达到2万~3万元。
这与IT产业多元化发展背景不无关系。相应地,职能更加细分的专业培训机构也更加受到行业关注。而培训机构精细化转型将成为大势所趋,而越来越多的细分领域的出现,必定将催生出相应的人才培训市场。
但同时也有业内人士认为,细分领域的培训机构很大做大,因为许多细分的市场是有热度期限的。像网游、动漫等产业,只是近几年才出现的新兴市场,而随着产业重点的偏移和主管部门政策方向的调整,这些市场很可能只是昙花一现。
谈到此话题时,赛迪顾问分析师仓剑表示了不同的看法。他说:“以网游相关的培训来举例,游戏行业可能没落,但文化创意、互动娱乐等信息化娱乐产业不会没落,甚至会越来越强。而大多数的专业领域培训机构并不是简单的技能培训,他们大多数对学员的基础知识培训都非常重视。”
但仓剑同时也认为,针对细分市场的专业培训机构的发展也有瓶颈。“越做越细的专业培训机构大多数无法做到大范围的区域覆盖。因此,必须通过线上教育、联盟等手段来进行弥补。”